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  • 暴雪考虑大改动,大秘境或用死亡次数限制取代计时机制

    玩家对这一改动的看法反对取消计时机制的理由游戏节奏停滞低风险策略死亡带来的潜在负面情绪支持死亡次数限制的理由更灵活的玩法,减少压力专注于执行而非速度打破“固化”的职业组合大秘境死亡限制的潜在优劣势优势劣势你的看法是什么?近日,暴雪向玩家征求意见,其中一项调查问题引发了广泛关注:“如果大秘境不再使用计时机制,而是采用类似地下堡的死亡次数限制,你会感兴趣吗?”目前,大秘境的机制是当时间耗尽时钥石

    关注:22 时间:2024-12-20